#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include "ThreadPool/log.hpp"

void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[1]);
        exit(1);
    }

    std::string server_ip = argv[1];
    uint16_t server_port = atoi(argv[2]);
    int sock = 0;  // 先定义套接字
    bool flag = false;  // 用来标识 -> 是否完成连接

    while (true)
    {
        if (!flag)  // 没有建立连接  ->  那就建立连接
        {
            // 1.先创建套接字, 把网络信息放入结构体中
            sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (sock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "socker error, %d: %s", errno, strerror(errno));
                exit(2);
            }
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_port = htons(server_port);
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());

            // 2.进行连接  ->  UDP是面向数据报的,无需连接,可以直接读,  而TCP是面向流的,client需要先连接
            if (connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "connet error, %d: %d", errno, strerror(errno));
                exit(3);
            }
            logMessage(NORMAL, "connect success!");

            flag = true;  // 连接完成后, 把标记位置成true
        }

        std::cout << "请输入:";
        std::string message;
        std::getline(std::cin, message);
        if ( message == "quit") break;

        ssize_t s = send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
        if (s > 0)
        {
            // 发送成功,读取数据
            char buffer[1024];
            ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof buffer - 1, 0);
            if ( s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;
                std::cout << "server 回显: " << buffer << std::endl;
            }
            else if (s == 0)
            {
                flag = false;  // 对方关闭了, 那么连接也就失败了
                close(sock);
            }
            else
            {
                flag = false;  // 读取失败, 连接也就失败了
                close(sock);
            }
        }
        else
        {
            flag = false;  // 发送失败, 连接也就失败了
            close(sock);
        }
    }

    return 0;
}